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¿POR QUÉ CURSUS ES PARA TI?

Es educación autogestionada con un proceso de aprendizaje estructurado y en línea, que cuenta con diferentes beneficios: Los cursos se inician en cualquier momento. - Fácil descarga de acreditaciones. - Conexión 24/7 los 365 días del año - Plataforma intuitiva y de fácil uso - Contenidos relevantes y en diferentes formatos.

Industrias del entretenimiento: sector turismo

El ocio, tiempo y sus diversas variaciones para estructurar una oferta de entretenimiento turístico de valor.

Formación Profesional

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En este curso se realiza un recorrido, tanto histórico como conceptual, sobre temáticas como el ocio, el tiempo, el tiempo libre, la recreación, las tendencias en la industria del entrenamiento, el espectáculo y sus variaciones. Adquiriendo herramientas útiles a la hora de construir una oferta diversa e innovadora de entretenimiento al servicio del turismo.


Al terminar este curso serás capaz de…

Curso de Creación de Videojuegos

Analizar la importancia de los conceptos de ocio, tiempo libre y sus variaciones para definir una oferta de servicios y actividades turísticas dentro de la industria del entretenimiento..

Curso de Creación de Videojuegos

Asociar los elementos del tiempo con los factores incluyentes en la composición de una oferta turística de un destino.

Curso de Creación de Videojuegos

Interpreta la importancia de la cultura asociada de manera integral al desarrollo y consolidación de una oferta turística de entretenimiento.

Curso de Creación de Videojuegos

Establecer las características de la industria del entretenimiento para estructurar una oferta turística de acuerdo con las variaciones y tendencias del sector.


Objetivo

Aplicar los conceptos de ocio, tiempo y sus diversas variaciones para estructurar una oferta de entretenimiento turístico de valor acorde con las necesidades de la industria del entretenimiento..

Metodología

En nuestra metodología autogestionada, contarás con herramientas virtuales a través de la plataforma del Poli. Tendrás disponible, presentaciones, lecturas y videos que te permitirán desarrollar trabajo autónomo destinado a la lectura y análisis de contenidos.


Valores y detalles del curso

Duración: 40 horas
Valor matricula: 350.000
Inicio de clases: al finalizar el pago, el estudiante podrá acceder de inmediato al contenido
Cierre de clases: cuatro semanas después de matricularse


Plan de estudios

Ocio, tiempo libre, recreación, tiempo social y diversión

• La concepción de Marx sobre el tiempo libre
• Definiciones de ocio
• Definición de tiempo social
• Surgimiento de la sociedad del ocio
• Definición de recreación
• Definición de tiempo libre
• Definición de diversión
• La industria del entretenimiento
• Devenir de la industria del entretenimiento
• Historia de la industria del entretenimiento
• La lúdica y la recreación en la industria del entretenimiento

Dimensión temporal de la sociedad

• El tiempo
• Tiempo y trabajo
• Tiempo y sociedad
• Ocio y tiempo libre, lo cualitativo y lo cuantitativo
• La industria del entretenimiento: turismo
• El turismo y la industria del entretenimiento
• Globalización y transnacionalización
• Modelos teóricos de la memoria.

MEl dilema de la dimensión antropológica de la industria del entretenimiento

• Cifras de la industria del entretenimiento
• Entretenimiento, espectáculo y realidad
• Compromisos éticos del turismo
• Dimensiones éticas de la IE
• Esclavos de la felicidad servil

Cultura, entretenimiento y sumisión

• Turismo cultural: ¿turismo y cultura?
• Patrimonio cultural
• Industria del tiempo libre y el tiempo cultural
• Cultura
• Cultura y turismo
• Productos culturales
• Parques temáticos

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